Tu veux lancer ton propre serveur Garry's Mod — sandbox entre potes, DarkRP ambitieux ou TTT le vendredi soir ? On t'explique tout, de la commande à ta première connexion, sans jargon technique.
Garry's Mod n'a d'intérêt que si tu peux le tordre à ta sauce : tes addons, ton gamemode, tes règles. Sur un serveur public tu subis ceux des autres. Sur le tien, tu installes ce que tu veux et tu gardes tes joueurs.
Ce dont tu as besoin avant de commencer :
Aucune connaissance technique préalable. Et surtout : rien à installer pour le contenu CS:S — on y revient à l'étape 4, c'est le point qui fait perdre le plus de temps ailleurs.
Avant de payer quoi que ce soit, tu peux prendre un serveur GMod complet pendant 48 heures, sans carte bancaire : 4 Go de RAM, console et SFTP, contenu CS:S inclus. Le serveur s'auto-supprime à l'échéance, donc zéro risque et zéro frais.
💡 Un seul essai gratuit à la fois par compte. C'est ce qui nous permet de le proposer sans le limiter dans le temps.
Sur GMod, la RAM se consomme surtout par les addons et les props, pas par le nombre de joueurs. Un sandbox à 10 joueurs avec 300 addons Workshop mange plus qu'un DarkRP à 40 joueurs bien tenu.
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Livraison : 30 secondes. Le premier démarrage télécharge les fichiers du jeu depuis Steam ; compte quelques minutes avant que le serveur soit joignable.
C'est le problème numéro un des serveurs Garry's Mod, et la raison pour laquelle tant d'entre eux affichent des textures roses et des panneaux ERROR : la plupart des maps DarkRP et TTT sont construites avec les textures et les modèles de Counter-Strike: Source.
Ailleurs, il faut acheter CS:S, le télécharger, l'uploader en FTP et bricoler un fichier de montage. Chez nous c'est déjà fait : le contenu CS:S est monté en lecture seule sur tous nos nœuds et rattaché automatiquement à chaque serveur GMod dès sa création.
Pour le vérifier, ouvre la console de ton serveur et tape :
changelevel de_dust2
Si la carte charge, tout est en place. Tu n'as strictement rien à configurer.
💡 En chargeant une map CS, tu verras passer des avertissements du type Attempted to create unknown entity type func_buyzone. C'est normal : ce sont des entités propres à Counter-Strike, que le mode sandbox ne connaît pas. Ce ne sont pas des erreurs.
Tout se règle dans l'onglet Démarrage de ton service.
Le mode bac à sable. Gamemode reste sur sandbox et Carte par défaut sur gm_construct ou gm_flatgrass. Rien d'autre à faire.
Passe le champ Installer DarkRP à 1 et redémarre : le gamemode est téléchargé et configuré automatiquement. Pense ensuite à mettre Gamemode sur darkrp et à choisir une carte adaptée, comme rp_downtown_v4c_v2, à ajouter via ta collection Workshop.
Trouble in Terrorist Town et les autres gamemodes s'installent via ta collection Workshop, ou en déposant le dossier dans garrysmod/gamemodes/, puis en renseignant son nom dans le champ Gamemode.
C'est la façon propre d'ajouter maps et addons : tes joueurs les téléchargent automatiquement en se connectant.
💡 Mets aussi les maps dans la collection, pas seulement les addons : c'est ce qui permet à tes joueurs de les télécharger sans erreur au changement de carte.
🛑 Une collection de 500 addons, c'est plusieurs minutes de téléchargement pour un nouveau joueur — et beaucoup abandonnent avant la fin. Reste sous la centaine tant que ta communauté démarre.
Le Game Server Login Token est un identifiant Steam propre à ton serveur. Sans lui ton serveur fonctionne, mais il se connecte en compte anonyme et Steam dégrade volontairement son classement dans le navigateur de serveurs : concrètement, tes joueurs ont beaucoup plus de mal à te trouver.
🛑 Un token est lié à un seul serveur : ne réutilise pas le même sur deux serveurs, Steam le révoque. Et si ton serveur reste hors ligne plusieurs semaines, le token expire — il suffit alors d'en régénérer un.
Pour les addons absents du Workshop, passe par l'onglet Fichiers :
Trois autres champs de l'onglet Démarrage méritent un mot :
Sur l'onglet Sauvegardes de ton service :
Monitoring intégré : un email automatique si ton serveur dépasse 90 % de RAM, CPU ou disque pendant plus de 30 minutes d'affilée.
« Les textures sont roses et j'ai des panneaux ERROR partout »
Sur nos serveurs le contenu CS:S est monté automatiquement, donc ce n'est pas lui. C'est presque toujours un addon ou une map absent de ta collection Workshop : tes joueurs voient l'erreur parce qu'ils ne l'ont pas téléchargé.
« Mon serveur n'apparaît pas dans le navigateur Steam »
Il te manque le token GSLT (étape 7). Sans lui, Steam déclasse volontairement ton serveur.
« DarkRP ne se lance pas alors que je l'ai installé »
Le champ Installer DarkRP est bien à 1, mais le champ Gamemode est resté sur sandbox. Les deux doivent être cohérents.
« Les joueurs mettent dix minutes à se connecter »
Ta collection Workshop est trop lourde. Fais le tri, ou mets en place un FastDL pour accélérer le téléchargement.
« changelevel échoue sur une map de ma collection »
La map est dans la collection mais le serveur ne l'a pas encore téléchargée. Redémarre-le une fois après avoir modifié la collection.
« Le serveur lag alors qu'il y a peu de joueurs »
Regarde du côté des addons et des props plutôt que du nombre de joueurs. Garry's Mod est très sensible aux addons mal écrits : désactive-les par moitié pour isoler le coupable.
Avec ces neuf étapes tu as un serveur Garry's Mod complet, avec le contenu CS:S, ta collection Workshop et ton gamemode. Le reste, c'est du contenu et de la communauté — et ça, ça se construit dans la durée.
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💡 Tu hésites encore ? L'essai 48 h est gratuit et sans carte bancaire. À l'échéance, le serveur s'auto-supprime.